A. 본 대회는 Python 언어를 기반으로 게임을 제작하는 것이 원칙입니다.
대회 규정상 제출물에 대한 개발 조건이 정해져 있으며, 이를 준수하지 않을 경우
형평성 문제로 인해 심사 대상에서 제외될 수 있습니다. 제출 전 반드시 개발 조건을 확인해 주세요.
<개발 조건>
1. 파이썬으로만 개발하되 개발 플랫폼은 자유
2. 제출 소스( .py )는 파이썬 통합 개발 환경(IDLE) 또는 파이에서 실행 가능해야 함
3. 코딩에 이미지 사용 시, 포함하여 함께 제출
4. [참고] 심사 시 파이썬, 파이참, pip 외의 프로그램은 설치하지 않음
* IDLE 또는 PyCharm에서 열리고 정상적으로 실행 가능한 형태여야 합니다.
* 만약 .exe 형식의 실행 파일을 제출하실 경우, 심사위원에게 전달은 가능하지만,
별도로 설치하여 심사하실 분은 없을 것으로 예상됩니다.
A. 서버를 Golang으로 구현하는 것은 가능합니다.
다만, 심사 과정에서는 별도의 프로그램 설치 없이 실행 가능한 환경을 기준으로 평가가 진행되므로,
구동에 필요한 환경이나 설정이 온전하지 않을 때 심사에 악영향을 줄 수 있습니다. 참고하시기 바랍니다.
A. 네. 개발 플랫폼은 상관 없습니다.
개발 플랫폼마다 약간의 차이가 있으니 추후에 IDLE 또는 파이참에서 잘 열리고,
실행이 잘 되는지 확인 후 결과물을 제출해주세요.
A. PyGame은 pip으로 설치가 가능한 라이브러리로 알고 있으나,
혹시 따로 설치해야 하는 프로그램이라면, 심사대상에서는 제외됩니다.
<필수 조건>
2. 제출 소스(.py)는 파이썬 통합 개발 환경(IDLE) 또는 파이에서 실행 가능해야 함
* 심사시, 심사위원이 파이썬 라이브러리 사용을 위해 pip 설치는 하지만,
IDLE, 파이참 외에 개별 프로그램 설치는 하지 않으므로, 참고하셔서 제작하시면 됩니다.
* 외부 라이브러리에 대한 정보를 심사위원이 확인 할 수 있도록 PPT 도입 부분에 큰 글씨로 사용한 라이브러리를 표시해 주세요.
A. 게임에 삽입되는 이미지, 배경 음악(효과음) 등은 저작권에 위배되는 것이 아니라면,
외부 디자인 소스, 배경 음악을 사용하셔도 됩니다.
원작자가 있는 창작물이라면 원작자에게 승인을 받은 후, 발표 자료에 출처를 꼭 표기해주시기 바랍니다.
* 저작권에 위배되는 창작물 사용하여 발생 되는 모든 문제는 참가자에게 책임이 있습니다.
A. 게임 개발에 도움을 드리기 위해 VS로 개발된 영상을 제공해드리긴 했으나
최종 결과물은 IDLE, 파이참에서 정상 작동되야 한다는 점에 유의해 주시기 바랍니다.
A. 대회 수상에 대한 학생부 기록 여부는 소속 학교에 문의 부탁 드립니다.
본 대회에 입상은 한양대(ERICA) 입시에 가산점이 부여되지 않는 점 참고 부탁 드립니다.
A. 모든 결과물의 저작권은 대회에 참여한 팀이 갖게 됩니다.
운영사무국은 해당 결과물을 사업결과보고를 위해 증빙자료로만 사용할 예정입니다.
A. 결과물 제출이 마감되면, 파일 정리와 심사위원들의 심사로 2~3주 정도 소요됩니다.
결과발표는 제출 마감 후 2~3주 뒤에 홈페이지에 공지될 예정입니다.
수상자들에게는 개별 연락드립니다.
A. 상장은 요청한 주소로 개별 발송되며, 상금은 각 상금 내에서 N분의 1로 나뉘어 본인 명의의 통장으로 지급됩니다.
예) 5명인 팀이 최우수상을 수상한 경우, 25만원/5명 = 5만원 지급 (재세공과금 참가자 부담)
A. 본 대회는 Python 언어를 기반으로 게임을 제작하는 것이 원칙입니다.
대회 규정상 제출물에 대한 개발 조건이 정해져 있으며, 이를 준수하지 않을 경우
형평성 문제로 인해 심사 대상에서 제외될 수 있습니다. 제출 전 반드시 개발 조건을 확인해 주세요.
<개발 조건>
1. 파이썬으로만 개발하되 개발 플랫폼은 자유
2. 제출 소스( .py )는 파이썬 통합 개발 환경(IDLE) 또는 파이에서 실행 가능해야 함
3. 코딩에 이미지 사용 시, 포함하여 함께 제출
4. [참고] 심사 시 파이썬, 파이참, pip 외의 프로그램은 설치하지 않음
* IDLE 또는 PyCharm에서 열리고 정상적으로 실행 가능한 형태여야 합니다.
* 만약 .exe 형식의 실행 파일을 제출하실 경우, 심사위원에게 전달은 가능하지만,
별도로 설치하여 심사하실 분은 없을 것으로 예상됩니다.
A. 서버를 Golang으로 구현하는 것은 가능합니다.
다만, 심사 과정에서는 별도의 프로그램 설치 없이 실행 가능한 환경을 기준으로 평가가 진행되므로,
구동에 필요한 환경이나 설정이 온전하지 않을 때 심사에 악영향을 줄 수 있습니다. 참고하시기 바랍니다.
A. 네. 개발 플랫폼은 상관 없습니다.
개발 플랫폼마다 약간의 차이가 있으니 추후에 IDLE 또는 파이참에서 잘 열리고,
실행이 잘 되는지 확인 후 결과물을 제출해주세요.
A. PyGame은 pip으로 설치가 가능한 라이브러리로 알고 있으나,
혹시 따로 설치해야 하는 프로그램이라면, 심사대상에서는 제외됩니다.
<필수 조건>
1. 파이썬으로만 개발하되 개발 플랫폼은 자유
2. 제출 소스(.py)는 파이썬 통합 개발 환경(IDLE) 또는 파이에서 실행 가능해야 함
3. 코딩에 이미지 사용 시, 포함하여 함께 제출
4. [참고] 심사 시 파이썬, 파이참, pip 외의 프로그램은 설치하지 않음
* 심사시, 심사위원이 파이썬 라이브러리 사용을 위해 pip 설치는 하지만,
IDLE, 파이참 외에 개별 프로그램 설치는 하지 않으므로, 참고하셔서 제작하시면 됩니다.
* 외부 라이브러리에 대한 정보를 심사위원이 확인 할 수 있도록 PPT 도입 부분에 큰 글씨로 사용한 라이브러리를 표시해 주세요.
A. 게임에 삽입되는 이미지, 배경 음악(효과음) 등은 저작권에 위배되는 것이 아니라면,
외부 디자인 소스, 배경 음악을 사용하셔도 됩니다.
원작자가 있는 창작물이라면 원작자에게 승인을 받은 후, 발표 자료에 출처를 꼭 표기해주시기 바랍니다.
* 저작권에 위배되는 창작물 사용하여 발생 되는 모든 문제는 참가자에게 책임이 있습니다.
A. 게임 개발에 도움을 드리기 위해 VS로 개발된 영상을 제공해드리긴 했으나
최종 결과물은 IDLE, 파이참에서 정상 작동되야 한다는 점에 유의해 주시기 바랍니다.
A. 대회 수상에 대한 학생부 기록 여부는 소속 학교에 문의 부탁 드립니다.
본 대회에 입상은 한양대(ERICA) 입시에 가산점이 부여되지 않는 점 참고 부탁 드립니다.
A. 모든 결과물의 저작권은 대회에 참여한 팀이 갖게 됩니다.
운영사무국은 해당 결과물을 사업결과보고를 위해 증빙자료로만 사용할 예정입니다.
A. 결과물 제출이 마감되면, 파일 정리와 심사위원들의 심사로 2~3주 정도 소요됩니다.
결과발표는 제출 마감 후 2~3주 뒤에 홈페이지에 공지될 예정입니다.
수상자들에게는 개별 연락드립니다.
A. 상장은 요청한 주소로 개별 발송되며, 상금은 각 상금 내에서 N분의 1로 나뉘어 본인 명의의 통장으로 지급됩니다.
예) 5명인 팀이 최우수상을 수상한 경우, 25만원/5명 = 5만원 지급 (재세공과금 참가자 부담)