A. 본 대회는 시상식을 별도로 진행하지 않으며, 수상 결과는 홈페이지에 게시할 예정입니다.

A. 파이썬은 한 달에 1~2번 정도 업데이트를 하며, 이전 버전과 호환됩니다.

심사시 버전은 최신 버전을 사용합니다.  

A. 아니요.

심사 기준은 공개하지만, 대회 규칙 상 구체적인 점수는 공개하지 않습니다.  

A. 심사 항목과 배점은 다음과 같습니다.

항목배점
심사내용
독창성20     결과물의 아이디어가 기존의 게임과 차별성이 있는 참신한 아이디어인가?
이해도20
     개발한 소스와 알고리즘을 전체적으로 이해하고 있는가?
설계성20
     게임의 설계와 동작 과정이 체계적으로 나타나 있는가?
흥미도20
     사용자에게 재미와 흥미를 줄 수 있는가?
완성도20
     각 제출물의 완성도가 있는가?


A. 다음 내용을 확인해 주세요.

1. 외국인 학생 단독 참여 불가, 한국 학생과 외국 학생이 팀으로는 참여 가능

2. 모든 대회 공지 및 운영은 한국어로만 진행됩니다.

3. 상금 지급 시, 모든 참여자는 한국에서 사용 중인 본인 명의의 통장이 있어야 합니다. 

     * 부모님 포함 타인 명의의 통장으로 상금 지급 불가, 본인 명의로만 가능

A. 네, 팀장만 가능합니다. 

여러 사람이 팀 정보를 수정했을 때, 혼란을 방지하기 위함입니다. 

팀장이 팀원을 추가하거나 삭제할 수 있으며, 신청서 수정은 대회 신청 기간(1~4차) 내에 언제든지 자유롭게 가능합니다. 


<변경 방법> 

1. 신청서 작성 시, 입력한 메일로 신청서 사본이 발송됩니다. 

2. 사본 메일에서 '응답 수정'을 클릭하면 신청서를 수정하실 수 있습니다.



A. 네, 변경 가능합니다. 

팀으로 신청 후, 개인 참여로 변경도 가능합니다.


<변경 방법>    

1. 신청서 작성 시, 입력한 메일로 신청서 사본이 발송됩니다.    

2. 사본 메일에서 '응답 수정'을 클릭하면 신청서를 수정하실 수 있습니다. 


A. 네, 가능합니다. 

재학 여부와 상관 없이 14세 이상 19세 이하 청소년은 모두 참가 가능합니다.