A. 가능합니다.
생성형 AI를 활용하여 아이디어를 구상(이미지 생성 등) 하거나 코드 작성에 도움을 받는 행위 자체는 특별히 문제되지 않으나, 최종 제출물의 표절 여부나 저작권 침해 여부에 대한 책임은 전적으로 제출자에게 있음을 유념해 주시기 바랍니다.
A. 아니요. 꼭 팀장이 제출할 필요는 없으며, 다른 팀원이 제출해도 됩니다.
다만, 결과물을 중복하여 제출하지 않도록 유의하여 제출해주세요.
* 팀원 간 소통 필수
A. 아니요. 반드시 PPT로 제출해주세요.
A. 아니요. PPT 제작 시 윈도우 기본 폰트를 사용해 주세요.
혹은 저작권에 위배 되지 않는 무료 폰트를 사용하여 PPT 저장 시
<저장 옵션>에서 ’글꼴 포함 저장‘을 체크 후 저장해주세요.
* 사용료를 지불하여 구매한 유료 폰트 포함
A. 발표 동영상을 촬영할 때 코딩 설명은 간단히 하셔도 됩니다.
단, PPT 자료에는 코딩이 이해될 수 있도록 자세한 설명을 넣으셔야 합니다.
* 이해 안 되는 설명은 감점 사항입니다.
A. 아니요. 발표자를 정하여 발표 및 촬영하시면 됩니다.
발표자는 팀원 누구든 가능하며, 팀 내에서 상의하여 정하시면 됩니다.
* 발표자는 팀 내 여러 명을 지정하여 발표하는 것도 가능
A. 본 대회는 '게임물관리위원회'의 등급분류기준에 따른 이용등급을 기준으로 하고 있습니다.
'게임물관리위원회'의 등급분류심의 기준을 첨부해드리오니,
아래 표를 참고하시어 이용 등급 기준을 15세 이용가 내에서 제작하시기 바랍니다.
* 선정적인 내용은 제외
A. Nginx를 이용한 웹 서버 구성이 기술적으로는 가능합니다.
다만, 심사는 Windows 환경에서 IDLE과 파이참을 사용하여 진행되며,
심사위원이 별도의 프로그램을 설치하지 않는 점을 유의해 주시기 바랍니다.
따라서 Nginx와 같은 추가 설정이나 설치가 필요한 구조는 심사 환경에서 정상적으로 구동되지 않을 수 있습니다.
A. 본 대회는 Python 언어를 기반으로 게임을 제작하는 것이 원칙입니다.
대회 규정상 제출물에 대한 개발 조건이 정해져 있으며, 이를 준수하지 않을 경우
형평성 문제로 인해 심사 대상에서 제외될 수 있습니다. 제출 전 반드시 개발 조건을 확인해 주세요.
<개발 조건>
1. 파이썬으로만 개발하되 개발 플랫폼은 자유
2. 제출 소스( .py )는 파이썬 통합 개발 환경(IDLE) 또는 파이에서 실행 가능해야 함
3. 코딩에 이미지 사용 시, 포함하여 함께 제출
4. [참고] 심사 시 파이썬, 파이참, pip 외의 프로그램은 설치하지 않음
* IDLE 또는 PyCharm에서 열리고 정상적으로 실행 가능한 형태여야 합니다.
* 만약 .exe 형식의 실행 파일을 제출하실 경우, 심사위원에게 전달은 가능하지만,
별도로 설치하여 심사하실 분은 없을 것으로 예상됩니다.
A. 서버를 Golang으로 구현하는 것은 가능합니다.
다만, 심사 과정에서는 별도의 프로그램 설치 없이 실행 가능한 환경을 기준으로 평가가 진행되므로,
구동에 필요한 환경이나 설정이 온전하지 않을 때 심사에 악영향을 줄 수 있습니다. 참고하시기 바랍니다.
A. 가능합니다.
생성형 AI를 활용하여 아이디어를 구상(이미지 생성 등) 하거나 코드 작성에 도움을 받는 행위 자체는 특별히 문제되지 않으나, 최종 제출물의 표절 여부나 저작권 침해 여부에 대한 책임은 전적으로 제출자에게 있음을 유념해 주시기 바랍니다.
A. 아니요. 꼭 팀장이 제출할 필요는 없으며, 다른 팀원이 제출해도 됩니다.
다만, 결과물을 중복하여 제출하지 않도록 유의하여 제출해주세요.
* 팀원 간 소통 필수
A. 아니요. 반드시 PPT로 제출해주세요.
A. 아니요. PPT 제작 시 윈도우 기본 폰트를 사용해 주세요.
혹은 저작권에 위배 되지 않는 무료 폰트를 사용하여 PPT 저장 시
<저장 옵션>에서 ’글꼴 포함 저장‘을 체크 후 저장해주세요.
* 사용료를 지불하여 구매한 유료 폰트 포함
A. 발표 동영상을 촬영할 때 코딩 설명은 간단히 하셔도 됩니다.
단, PPT 자료에는 코딩이 이해될 수 있도록 자세한 설명을 넣으셔야 합니다.
* 이해 안 되는 설명은 감점 사항입니다.
A. 아니요. 발표자를 정하여 발표 및 촬영하시면 됩니다.
발표자는 팀원 누구든 가능하며, 팀 내에서 상의하여 정하시면 됩니다.
* 발표자는 팀 내 여러 명을 지정하여 발표하는 것도 가능
A. 본 대회는 '게임물관리위원회'의 등급분류기준에 따른 이용등급을 기준으로 하고 있습니다.
'게임물관리위원회'의 등급분류심의 기준을 첨부해드리오니,
아래 표를 참고하시어 이용 등급 기준을 15세 이용가 내에서 제작하시기 바랍니다.
* 선정적인 내용은 제외
A. Nginx를 이용한 웹 서버 구성이 기술적으로는 가능합니다.
다만, 심사는 Windows 환경에서 IDLE과 파이참을 사용하여 진행되며,
심사위원이 별도의 프로그램을 설치하지 않는 점을 유의해 주시기 바랍니다.
따라서 Nginx와 같은 추가 설정이나 설치가 필요한 구조는 심사 환경에서 정상적으로 구동되지 않을 수 있습니다.
A. 본 대회는 Python 언어를 기반으로 게임을 제작하는 것이 원칙입니다.
대회 규정상 제출물에 대한 개발 조건이 정해져 있으며, 이를 준수하지 않을 경우
형평성 문제로 인해 심사 대상에서 제외될 수 있습니다. 제출 전 반드시 개발 조건을 확인해 주세요.
<개발 조건>
1. 파이썬으로만 개발하되 개발 플랫폼은 자유
2. 제출 소스( .py )는 파이썬 통합 개발 환경(IDLE) 또는 파이에서 실행 가능해야 함
3. 코딩에 이미지 사용 시, 포함하여 함께 제출
4. [참고] 심사 시 파이썬, 파이참, pip 외의 프로그램은 설치하지 않음
* IDLE 또는 PyCharm에서 열리고 정상적으로 실행 가능한 형태여야 합니다.
* 만약 .exe 형식의 실행 파일을 제출하실 경우, 심사위원에게 전달은 가능하지만,
별도로 설치하여 심사하실 분은 없을 것으로 예상됩니다.
A. 서버를 Golang으로 구현하는 것은 가능합니다.
다만, 심사 과정에서는 별도의 프로그램 설치 없이 실행 가능한 환경을 기준으로 평가가 진행되므로,
구동에 필요한 환경이나 설정이 온전하지 않을 때 심사에 악영향을 줄 수 있습니다. 참고하시기 바랍니다.